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Crowdsourcing e giochi seri – innovazione sociale e d’impresa

Crowdsourcing e giochi seri per l’ innovazione sociale e d’impresa: conferenza del 16 gennaio 2014, alle ore 18.00 presso il Museo Didattico della Seta .

Dopo gli incontri svolti tra fine ottobre e dicembre nell’ambito di Silk Reloaded, prosegue la serie di approfondimenti con la conferenza

Crowdsourcing e giochi seri per l’ innovazione sociale e d’impresa

che si terrà il 16 gennaio 2014  alle ore 18.00 presso il Museo Didattico della Seta – via Castelnuovo 9 – Como

La conferenza, a cura di Piero Fraternali del Politecnico di Milano – Polo di Como, si concentrerà sull’uso delle reti sociali e dei giochi online come fattore di innovazione per i cittadini, le imprese e la pubblica amministrazione.

Durante l’incontro si passeranno in rassegna le principali forme d’uso di queste tecnologie, con particolare attenzione alle applicazioni nella ricerca, nel marketing e nell’innovazione sociale.

Si descriveranno inoltre esempi nel settore tessile illustrando un caso nell’ambito della predizione dei trend di moda mediante analisi dei contenuti generati online dagli utenti, in corso di realizzazione presso il Polo di Como del Politecnico di Milano.

Comunicato stampa

Conferenza del 16 gennaio 2014
Titolo: Conferenza del 16 gennaio 2014 (79 clicks)
Etichetta:
Filename: silk_reloaded_conferenze_tematiche_politecnico_16_01_2014.pdf
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